sylarfx 少输说力争胜负平滑均匀,我认为其实最终的目的是让振幅缩小。但是在单个正反面随机的世界中,几乎没有办法达到这个目的。有人想出各种方法,比如打龙,断龙等各种方法,最终都失败。其实百家乐的最终还是要回归概率。只要找到那个倒三角就可以从根本上削弱振幅,请问你知道哪些倒三角?