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  • 关于百家乐必胜法《三多体系》丶《倪氏定理》的终极评价与思考

两位大佬都很有研究呀,羡慕你们这些老人有保存资料,我得恶补相关知识了

楼上两名同志研究的很好,我想提一个建议,因为你们有能力做相关测试,可以顺便测试一下用胜进式补偿,负追是基于平衡,时间手数越久越多越会利用回归过程产生的码差获利,胜进是对付偏差的有效方式,简单的胜进是输在最大一码,但是如果你们设计一个增值升降系统,看看是否可行,其实胜进就是改变了死亡图,由连负变成了胜进失败既不连胜,对比一下振幅情况。

我觉得如果能接近回归大数,那么胜进增值公式同样也能实现盈利,只不过两者选择的死亡图不同,哪个更能降低资金风险,提高资金使用率,不知道两位是否愿意多一个研究方向。

胜进止损的概率应该低一点,反而止盈的概率要高,止盈额要合理

Markchoi

针对使用胜进还是负追来补偿,其实在数学上是等效的,先输先赢正好相反。这里有部分之前的资料供你参考

太厉害了 应该考虑下如何对缆进行缩折,问下酒兄,缩折主要是单纯的降低注码递增倍数,增加抗振幅的能力,还是改变升降的方式,比如小舟提到的类似多段缓冲,使得断缆后能够避开继续密集断,降低缆层的上升速度。

一维的基本揽用负追或是胜进皆可以,但是二维升降揽一定是负追揽,因为是补偿的作用

    酒色夫 感觉我所设计的缩折和踏步还有待改进。在设计这些的时候是否有什么设计原则。

    酒色夫 我所理解的缩折主要目的是为了增加扛断缆的能力,我理解为了多段缓冲的意思。比如在某一层断缆后不在上升,等断缆某次后在上升。

      嚓嚓兔 是的,折缩的目的就是为了抵抗振幅。

      补偿的基本原则是1.5倍的补偿,如果我们有500到1000个基码,那基本上不需要折缩,输了就向上走一层,整体基本没有任何风险,但因为我们为了使本金及利润最大化,所以一般来说需要准备100到150个基码,那这个时候就需要用到折缩。

      这里有个重要的观念,就是"层"和”级”的概念,层就是我们说的升降层,级就是折缩,一层里面有几级,也就是有几次折缩要看每个人自己的设计,可以从1~4级不等,每一层也不一定是固定有几级,这些都需要模拟之后确定自己的作战体系。