太厉害了 楼上两名同志研究的很好,我想提一个建议,因为你们有能力做相关测试,可以顺便测试一下用胜进式补偿,负追是基于平衡,时间手数越久越多越会利用回归过程产生的码差获利,胜进是对付偏差的有效方式,简单的胜进是输在最大一码,但是如果你们设计一个增值升降系统,看看是否可行,其实胜进就是改变了死亡图,由连负变成了胜进失败既不连胜,对比一下振幅情况。
嚓嚓兔 太厉害了 应该考虑下如何对缆进行缩折,问下酒兄,缩折主要是单纯的降低注码递增倍数,增加抗振幅的能力,还是改变升降的方式,比如小舟提到的类似多段缓冲,使得断缆后能够避开继续密集断,降低缆层的上升速度。
酒色夫 嚓嚓兔 是的,折缩的目的就是为了抵抗振幅。 补偿的基本原则是1.5倍的补偿,如果我们有500到1000个基码,那基本上不需要折缩,输了就向上走一层,整体基本没有任何风险,但因为我们为了使本金及利润最大化,所以一般来说需要准备100到150个基码,那这个时候就需要用到折缩。 这里有个重要的观念,就是"层"和”级”的概念,层就是我们说的升降层,级就是折缩,一层里面有几级,也就是有几次折缩要看每个人自己的设计,可以从1~4级不等,每一层也不一定是固定有几级,这些都需要模拟之后确定自己的作战体系。
酒色夫 嚓嚓兔 这个应该叫做是三式揽的一层注码序列,我对层级的解释如下: 第一层注码序列: 1-1.2-1.44 第一层第一级注码: 1-1.2-1.44,断揽后启动第二级 第一层第二级注码: 1-1.2-1.44 第二层注码序列: 1.2-1.44-1.73,以此类推