所谓胜率,在我看来其实就是振幅控制,这句话不知道有没有人赞同。比如接下来4手牌,在振幅很小的时候,先出了2庄,那么接下来是什么?是不是大概率2闲?这不就是提高胜率么?虽然2庄2闲最终还是50%胜率没毛病,但是这就是神奇的事情。好,接下来说明如何控制振幅,这里没有办法直接给你们打法,毕竟我的打法不是固定打法,就算给了让你们照搬一样亏钱。当时那个职业玩家就是这么跟我说的,要开导,不能照搬。毕竟每个人对游戏的理解程度不一样,有些人打了一辈子还停留在看路上,这样的话就没办法聊。
我把一靴牌的情况分为了四种,一共就这四种:短期旺门,短期回归,长期旺门,长期回归
短期旺门是指长赢区长输区,比如3输1赢,那接下来很有可能还是3输1赢,或者2输1赢,4输1赢,也就是大家看到的长龙,你越不信邪他越长
短期回归是指连输连赢后马上回归,比如3输接3赢,5输接4赢,长龙砍龙成功
长期旺门是指这靴牌从头到尾都是旺某一个方向,比如一开始庄比闲多,到牌局最后庄还是比闲多,开场4输1赢,最后结束时30输20赢
长期回归是指一开始旺门,牌局结束前回归成功,比如开场庄很多,结束时庄闲差不多或者被闲反超,开场5输2赢,最后28输29赢
一靴牌的输赢情况又分为三种:赢多,输多,拉锯
赢多:没啥可说的,闭着眼睛都能赢,谁都会赢,让人意外的是,这类牌我是不打的
输多:大部分人清袋就在这里,但是如果振幅控制的好,这类牌会为你提供最多的价值
拉锯:比较折磨心态,也是我比较喜欢的牌,同时也是比较危险的,尤其是到了60手左右的时候,很大可能接下来一边倒,如果倒向连赢还好,倒向连输,你打不回来,没牌了
有了这些定义之后,这里我举个例子,用打过的10靴牌作为例子,控制振幅的重要性
上图请竖着看,从上看到下,一列一列看,图中显示的是输赢比例。比如第一靴(第一列)从头打到尾变化情况,截止为赢比输多8个,净赢8口。0代表输赢在这个位置一样多。第六靴牌(第六列)算是比较极端的了,中间输比赢多了15口,最终只多了10口,结合以上说的那些理论,估计很多人会败在这靴牌,但是这靴牌我实际下注7赢5输,真实胜率永远都是50%,你改不了的,但是却可以通过熟悉自己打法的振幅来改善。10靴牌里只有一靴不在控制范围内,但是你只要能全身而退,那就一样没什么问题。重点就是摸清楚什么时候短期旺门,什么时候长期旺门,什么时候短期回归,什么时候长期回归?我知道这些其实都是废话,但是我当时就是这么被开导的,静下心来慢慢想。如果你的打法经常出现长输,说明你在短期旺门中,那不妨停下来等长输结束,只要振幅控制的好,要不了多久肯定回归,如果不回归,那就是你没搞明白振幅。后面还写不写看情况了,如果有缘人能看明白就拿走,看不明白也没办法,毕竟不是所有人都能成功