czj 黑暗後的光明 “综合来说,是将所有微少概率偏差点加上,就会出现奇点,这奇点并不是常胜法,只是输率点”,光明兄,我理解的是,参考前四分之三牌局,各类相对关系出现的概率,例如正反,出现次数等等各种参考系的出现的概率,然后相互交叉,当概率足够低的时候就出手,对吗?输一就等四五手,继续考察,等交叉概率再一次足够低的时候出手?不知道我这样理解对不对?光明兄,你实战中碰到的最大连负手数是多少?
czj 黑暗後的光明 光明兄,你是在线上还是线下赌场战斗的?实战中你用多少个格式计算的(按我的理解,可以不用固定格式)?另外,兄是以一靴为周期,能否人为划定周期,10把一周期?15把一周期?20把一周期。
黑暗後的光明 哈哈 前辈读书肯定高于后辈,我只有小学毕业,但全科满堂红。 我已在此帖及其他人回帖已解释很清楚,从第一楼遂步用心观看,必有领悟二式缆打出三式缆技巧。 综合来说: 任何投法并不重要,用前辈自己熟悉的投法便可,在每靴四分三后才开始寻找输的概率最少奇点下注,用二式缆。
黑暗後的光明 赌神 整体框架是不是打的回归 从综合及旧有的思维来观看是有此特点,但赌博是不能真正只用打回归去取胜,为什麽每靴要取四分三后去计算奇点,因为概率存在,在此帖以前已解释理论很清楚。 概率的事情概率解决,不能用玄学。
987654 黑暗後的光明 前辈能不能拿一手牌演示一下 到能打的那手的时候解释一下为什么打庄或者闲 如果中那就停 这我听懂了 如果不红接下来怎么打 这样会不会解释的更清楚一些 所谓的奇点是什么 你所说的输率是怎么计算的 你说回帖都解释清楚了 我想知道有一个人清楚的吗 是不是拿一靴牌来演示更明确