酒色夫 嚓嚓兔 是的,折缩的目的就是为了抵抗振幅。 补偿的基本原则是1.5倍的补偿,如果我们有500到1000个基码,那基本上不需要折缩,输了就向上走一层,整体基本没有任何风险,但因为我们为了使本金及利润最大化,所以一般来说需要准备100到150个基码,那这个时候就需要用到折缩。 这里有个重要的观念,就是"层"和”级”的概念,层就是我们说的升降层,级就是折缩,一层里面有几级,也就是有几次折缩要看每个人自己的设计,可以从1~4级不等,每一层也不一定是固定有几级,这些都需要模拟之后确定自己的作战体系。
酒色夫 嚓嚓兔 这个应该叫做是三式揽的一层注码序列,我对层级的解释如下: 第一层注码序列: 1-1.2-1.44 第一层第一级注码: 1-1.2-1.44,断揽后启动第二级 第一层第二级注码: 1-1.2-1.44 第二层注码序列: 1.2-1.44-1.73,以此类推
嚓嚓兔 酒色夫 是的,我在加入了缩折之后进行模拟了踏步补偿,我觉得不能一直踏步到完成所有补偿然后归0,因为注码递增的倍数比较低,盈利能力也会有所下降,如果一直等着完成全部,也会使注码升的很快,最好的方式还是踏步到一定的程度了进行部分降层,然后继续以此类推。