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  • 关于百家乐必胜法《三多体系》丶《倪氏定理》的终极评价与思考

酒色夫 是的,设置好了参数,那么要完成所设定的参数,就必须按照规矩来,如此就决定了你的行缆方式,至于怎么设置最为合理,那就需要去计算和模拟了。

小柏 波动次数确实是依靠计算得出的,至于要改变为非0和,就需要研究了。

”零和”在百家乐这个游戏是一个神秘存在的东西,任何50对50的游戏在大数据面前都一定最终是零和,但我们要做的是在两条发散和收敛的曲线取剪刀差的盈利。

    酒色夫 两条曲线,一条是显示缆层的升降率的曲线,还有一条是显示缆层注码递增的级数的曲线。我的理解是不同的行缆方式以及补偿升降方式决定了缆的升降率,升降率又直接和波动总量相关。而波动又直接关系到盈利。

    那么注码递增的级数应该是和断缆率相关。不知道理解的对不对

    那么当升降率的曲线和注码递增的曲线处于相交为0和,当不相交,就会有剪刀差的区域,就为不0和。

      嚓嚓兔 我的理解是什么时候会断揽,会断几次揽,这些都是无法控制的,我们需要把揽层的层数和折缩次数以及注码上升的序列设计好,这个设计和当时的本金以及止损高度相关,剩下来的就是等待剪刀差的区域出现实现盈利了

      无名之辈 等偏差打回归是一个方法,但是凡事都有两面,也有可能错过了连胜的机会,偏差以后也可能继续偏差,百家乐是不可预测的

        无名之辈 打偏差,找切入点,并没有用,做个模拟就知道了,无论你怎么切入,当运行的手数足够多的时候,和你胡乱下注所得的结果并无区别。一半对一半的游戏,最后是绝对会遵从正态分布的。

          6 天 后

          嚓嚓兔

          酒色夫

          注码

          第一层:1-1.2-1.3

          第二层:1.2-1.3-1.5

          参考三珠路完美周期(8个组合)

          +1+0+0=+1

          +1+0-0=+1

          +1-0+0=+1

          +1-0-0=+1

          -1-1.2-1.3=-3.5

          -1-1.2+1.3=-0.9

          -1+1.2-0=+0.2

          -1+1.2+0=+0.2

          合计:+1+1+1+1-3.5-0.9+0.2+0.2=0

          无名之辈 单个的缆来看,满周期当然是0和,但是多个单个的缆,因为增大了注码,每一个缆之间就有补偿作用了,至于酒兄说的细节,还得请教是那方面的细节。

            嚓嚓兔 其实兔兄已经点出了重点了,百家乐如果不是零和才是真的出大事了,但我们如何利用零和,在奔向零和的路上,如何实现盈利,一定要自己动手,在层与层升降之间体会补偿的作用,找出剪刀差的区域,实现盈利。

              酒色夫 这就说起了层级之间的补偿作用了,降低了零和的命中率,使得在输赢一样的情况下,最终出现总赢额大于输额,那么有效的补偿一定要能抵消输额,使得剩下的命中率为我们的盈利部分。